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Wälle

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11.3. Wälle (WL)

Ein Wall ist eine Befestigungsanlage von der Länge einer KF-Seite. Die einfache Überschreitung eines Walles ist nicht möglich, solange sich fremde Krieger hinter ihm befinden. Es muß erst versucht werden, die Kämpfer hinter dem Wall bei einem Angriff zu vertreiben, gefangen zu nehmen oder zu töten. Mißlingt dieser Versuch, müssen die angreifenden Kämpfer wieder vor den Wall zurückweichen.

Reiter können auch einen unbesetzten Wall nicht einfach überwinden, da Wälle oft mit Speerfällen und Gräben verbunden sind. Sie müssen erst absitzen und können dann einen Wall wie Krieger überwinden. Ist zur Überwindung eines bemannten Walles auch die Überwindung einer HS notwendig, so läßt er sich nur mit Belagerungsgeräten angreifen und zerstören.

  • Kosten: 3.000 GS, Bauzeit: 1 Monat, Bauwert: 1.


11. Bauwerke 
 11.1. Brücken (BR) 
 11.2. Straßen (STR) 
 11.3. Wälle (WL) 
 11.4. Die Garnison (GAR) 
 11.5. Die Burg (BRG) 
 11.6. Die Stadt (STA) 
 11.7. Die Festung (FST) 
 11.8. Der Tempel (TEM) 
 11.9. Die Metropole (MET) 
 11.10. Kanäle (KN) 
 11.11. Baubegrenzung 



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