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W3. Sondergruppen

Keine Berufe im eigentlichen Sinn sind die folgenden drei Gruppen, die aus unterschiedlichen Gründen jeweils eine eigene Gruppe darstellen. Für diese Gruppen gibt es nur sehr begrenzte Herkunfts- bzw. Ausbildungdorte, dafür können sie teilweise noch einen anderen Beruf haben.

Gruppe Ausbildungsorte +Rasse -Rasse

Neben diesen drei Sondergruppen gibt es natürlich Volksgruppen mit besonderen Fähigkeiten und Kräften, die auf ihre Rassen zurückzuführen sind (siehe Rasse).

WdW-Wanderregel

2.2 Wanderer
W1. Vorkommen 
W2. Berufe 
 W2.1. Admiral 
 W2.2. Alchemist 
 W2.3. Architekt 
 W2.4. Astrologe 
 W2.5. Barde 
 W2.6. Druide 
 W2.7. Geologe 
 W2.8. Heerführer für Krieger 
 W2.9. Heerführer für Reiter 
 W2.10. Händler 
 W2.11. Magier 
 W2.12. Priester 
 W2.13. Spion 
W3. Sondergruppen 
 W3.1. Pfader 
 W3.2. Seher 
 W3.3. Traumritter

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