W3. Sondergruppen
Keine Berufe im eigentlichen Sinn sind die folgenden drei Gruppen, die aus unterschiedlichen Gründen jeweils eine eigene Gruppe darstellen. Für diese Gruppen gibt es nur sehr begrenzte Herkunfts- bzw. Ausbildungdorte, dafür können sie teilweise noch einen anderen Beruf haben.
Gruppe Ausbildungsorte +Rasse -Rasse
- Pfader - Cao-Lulum Pfader Andere
- Seher - Orakel von Esmaryll, Orakel von Kalampe, Orakel von Tanur etc. Ladur/Troll Humandoide
- Traumritter - Asataron, Ash'Caron, Astragon, Athanesia, Aurinia Mensch/Elf Humanoide
Neben diesen drei Sondergruppen gibt es natürlich Volksgruppen mit besonderen Fähigkeiten und Kräften, die auf ihre Rassen zurückzuführen sind (siehe Rasse).
WdW-Wanderregel
2.2 Wanderer
W1. Vorkommen W2. Berufe W2.1. Admiral W2.2. Alchemist W2.3. Architekt W2.4. Astrologe W2.5. Barde W2.6. Druide W2.7. Geologe W2.8. Heerführer für Krieger W2.9. Heerführer für Reiter W2.10. Händler W2.11. Magier W2.12. Priester W2.13. Spion W3. Sondergruppen W3.1. Pfader W3.2. Seher W3.3. Traumritter
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